05.09.2010: 20:40 ВидеоинтервьюЭда Буна представителям сайта Machinima.com с рассказом об основных особенностях проекта и демонстрацией игрового процесса, включая TAG-режим 2x2 с участием персонажей Китаны, Сайракса, Саб-Зиро, Кунг Лао и второе добивание киборга:
05.09.2010: 12:02
На сайте GameTrailers опубликована видеодемонстрация режима боя TAG с участием новых персонажей Китаны и Сайрекса, завершающаяся добиванием киборга:
Никакой свежей информации не сообщается, но на заднем плане можно наблюдать игру в действии, включая экран выбора персонажа с 2 новыми старыми персонажами, Сайрексом и Китаной.
Одновременно с этим доступны первые любительские видеозаписи игрового процесса и добивания Саб-Зиро (в конце видео). Последняя съёмка проходила на прошедшей конференции GameStop 2010.
04.09.2010: 11:23
Первое видеоинтервью Эда Буна с рассказом об основных особенностях проекта:
- на вопрос журналиста о присутствии персонажа Бараки в игре, отец MK ответил уже традиционной фразой: "Если у вас есть любимый персонаж в первых трёх играх, то большой процент вероятности того, что он появится в MK9";
- планируется не менее 5 добиваний на декорациях в целом;
- в первые секунды ролика на заднем плане можно увидеть фрагмент боя с участием Китаны.
P.S. На нашем сайте обновлены файл месяца и тема опроса.
За прошедшую неделю молчания нашего сайта в различных сетевых и печатных игровых изданиях была опубликована масса архивных материалов с выставки GamesCom, MK-события которой мы уже освещали ранее, и прошедшей буквально на днях Gamestop 2010 Manager's Meeting, где новый проект Mortal Kombat был также представлен. Сегодня же стартует выставка PAX 2010, и обо всех поступающих новостях мы будем рассказывать вам на страницах нашего MK-сервера, а пока представляем отчёт об уже прошедших событиях.
GameCom: Эд Бун и продюсер Ханс Ло дали интервью представителям сайта MK Universe.lu, в котором рассказали о некоторых новых фактах девятой игры MK, третьем фильме MK и вселенной в целом. Видеоинтервью в двух частях:
- решение о выпуске демо-версии MK9 пока не принималось;
- сейчас не планируется создание MK-игр для ПК или Mac, но данная возможность в будущем не отрицается;
- разработчики отказываются комментировать информацию о разработке HD-версий игр MK, MKII и UMK3, о которой сообщалось ранее, но признаются, что им запрещено говорить об этом;
- совместная работа с Джоном Тобиасом над комиксом MK vs. DC Universe была разовым проектом, он не вернулся в MK-команду;
- судьба третьего полнометражного фильма MK остаётся неопределённой: в недавнем прошлом время от времени предлагались различные варианты сценария, приходили и уходили режиссёры, в данный же момент подобная активность прекратилась окончательно. Позже, в интервью IGN, Эд Бун отметил, что от него в данном случае ничего не зависит, это решение руководства Warner Bros, реакция которого на вышедший в июне короткометражный фильм MK:Rebirth до сих пор неизвестна.
Остальные видеоинтервью разработчиков не несли в себе ничего нового, потому представляем лишь ссылки на них: Эд Бун (GameTrailers), продюсер Гектор Санчез (DF Music Organization Group),
Gamestop 2010 Manager's Meeting:
Представители сайта TRMK опубликовали фотографии игровых установок MK, стилизованных под игровые автоматы и созданных специально для ознакомление менеджеров GameStop c игрой для последующей её рекламы. Последовали многочисленные положительные отзывы, а в разговоре одного из присутствующих с Эдом Буном отец MK высказался об одном персонаже предыдущих игр, который официально в новом MK не был анонсирован (и неизвестно, стоит ли расценивать приведённую ниже цитату в качестве подтверждения его присутствия):
Эд рассказывал о трудоёмком балансе сил персонажей. Я сказал "Наверное, сложно уравновесить энергию такого персонажа, как Ермак, из-за его телекинеза?", - Эд улыбнулся и ответил, что у него по-настоящему интересные приёмы.
Также стало известно, что возможным бонусом при предварительном заказе версии игры для PlayStation 3 в GameStop станет код для загрузки эксклюзивной арены, созданной специально для стереоскопического режима 3D, и стикер со смываемой татуировкой.
PAX 2010:
Ежегодная игровая выставка Penny Arcade Expo начинается сегодня в Сиэтле, и накануне Netherrealm Studios выпустили новый рекламный тизер MK9 под названием "Тени" (Shadows):
В видео звучит музыкальная композиция группы Disturbed под наванием "Another Way To Die" (Ещё один способ умереть).
Одновременно с этим представлены 4 новых скриншота из игры. Внимание, ниже представлены полноразмерные изображения в оригинальном качестве (12-21МБ, 7680x4320). Если у вас нет возможности скачать подобные объёмы, то на сайте Joystiq можете ознакомиться со сжатыми вариантами):
Напоминаем, что на выставке впервые будет представлена публичная играбельная версия нового MK, с которой смогут ознакомиться все присутствующие, однако, анонса новых персонажей не планируется: будет представлена версия игры, созданная для выставки GameCom, c добавленными персонажами Сайрексом и Китаной. А вскоре после окончания PAX разработчики планируют представить первый видеоподкаст с участием продюсеров игры и рассказом о процессе создания проекта.
Поздравляем всех с началом осени, учебного года и окончанием отпусков! Оставайтесь с нами =)
"Сюжет начинается с окончания заключительной битвы MK:Armageddon между Шао Каном и Рэйденом: Бог Грома проигрывает, и когда Император уже был готов нанести последний смертельный удар, Громовержец из последних сил посылает импульс самому себе в прошлое, во времена событий первой игры Mortal Kombat. И события начинают развиваться для игрока именно в прошлом Рэйдена, когда к нему приходят видения, и он пытается разгадать их значение и предотвратить грядущие события, которые в будущем приведут к разрушению всех миров."
"Мы хотим хотим воссоздать игровой процесс Ultimate MK3, стиль Mortal Kombat II, жестокость и общий эффект первого Mortal Kombat."
Babalities, Brutalities, Friendships?
"Подобные элементы мы оставим поклонникам для обсуждения и самостоятельного выяснения. Разглашать все секреты не собираемся. Одной из самых интересных особенностей серии MK всегда была возможность открытия чего-то нового вне зависимости от проведённого за игрой времени. У игрока всегда остаётся ощущение, что он ещё не всё видел. Мы хотим продолжить эту традицию."
Chess, Puzzle или Motor Kombat?
"Нет, подобных мини-игр в игре на данный момент нет, т.к. мы фокусируем основное внимание на файтинге и его балансировке."
"XBox 360 и PlayStation 3 - единственные платформы, для которых мы планируем выпустить данную игру."
На прошедшей на прошлой неделе в Кёльне выставке GamesCom 2010 продюсер Ханс Ло дал интервью представителям сайта G4tv с рассказом об основных особенностях будущего проекта MK:
На днях в ходе выставки Microsoft X10 в Торонто исполнительный продюсер Шон Химмерик дал интервью представителям сайта ConsoleCreatures, в котором раскрыл несколько новых фактов о будущей игре MK:
- некоторые персонажи, ранее существовавшие лишь в качестве слухов, могут появиться в игре;
- на аренах Belltower и Deadpool сохранилась возможность исполнения "фаталити на декорации";
- в прошлом в MK присутствовали добивания Animality, Frindship и Babality - какие-то элементы могут вернуться в MK9.
Никакой свежей информации отец MK не сообщил, но рассказал о своих впечатлениях о стереоскопическом 3d в играх и новом MK в частности.
22.08.2010 21:29 NetherRealm Studios покинули выставку GamesCom, а в игровой прессе продолжаются публикации обзоров новой игры MK и интервью разработчиков. Ниже представляем вам список новых фактов о девятом проекте MK, других играх серии и интервью разработчиков:
- основная часть персонажей MK9 будет доступна для выбора изначально, за исключением боссов, которые планируются играбельными;
- добиваний Animality, Babality и Friendship в игре скорее всего не будет, но юмор в том или иной мере может присутствовать, например, "Toasty!";
- решение о создании коллекционной версии игры ещё не обсуждалось разработчиками;
- Эд Бун имеет желание продолжить серию Mythologies, последним проектом которой была MK:Shaolin Monks, но в данный момент никаких конкретных планов нет.
"Сюжет игры основывается на событиях MK1, II, 3, так что если ваши любимые персонажи из первой трилогии - большая вероятность того, что они появятся в нашем новом проекте. Но одновременно с этим мы хотим включить и других персонажей: из более поздних игр или полностью новых бойцов - для этого идеально подходит система загружаемых дополнений, которые станут доступны после выхода игры."
В интервью Kotaku отец MK впервые рассказал о возможности создания версии игры для ПК:
"Мы размышляем об этом. Я задумываюсь над тем, сколько любителей файтигов играют на ПК. В Европе этот рынок существует. Т.к. наш проект основывается на движке Unreal, то особых изменений и отличий в сравнении с версиями для консолей быть не должно."
Другие факты:
- даже в случае чистой победы (Flawless victory), когда оппонент не нанёс вам ни одного удара, ваш персонаж будет перепачкан кровью врага;
- одно из добиваний Саб-Зиро: ледяной воин замораживает противника по пояс, после чего вырывает верхнюю часть туловища со всеми вытекающими и вываливающимися из врага последствиями;
- каждая арена включает в себя интерактивные элементы, активность которых прогрессирует в зависимости от продолжительности боя - в качестве примера приводится впервые представленная на выставке локация Jade's Desert (Пустыня Джейд), где на фоне начинается песчаная буря, усиливающаяся со временем (Shacknews);
- подтверждено присутствие в игре режима Krypt (Гробница), который стал весьма популярным среди комбатистов после Deadly Alliance, Deception и Armageddon;
- обещается огромное количество секретов и скрытого содержания, которые предстоит открыть;
- в игру заложена возможность корректировки баланса, которая позволит разработчикам изменять/исправлять ошибки, которые могут быть обнаружены игроками после выхода проекта (GameInformer).
И отдельной строкой стоит упомянуть проект Mortal Kombat vs. Street Fighter, о возможности разработки которого рассказал CVGГектор Санчез (Hector Sanchez), продюсер MK:
"Эта игра неизбежна. Но всё зависит от успеха проекта Street Fighter X Tekken. Есть, конечно, и другие нюансы: лично я не уверен, обрадуются ли в Capcom перспективе отрывания головы КенаСкорпионом."
18.08.2010: 16:29 Первые скриншоты указанных персонажей и арен.
Фаталити Сайракса: его руки задвигаются внутрь, из тела выдвигается пила и прорезает оппонента насквозь, после чего киборг пинает туловище противника, и его конечности разлетаются в разные стороны.
18.08.2010: 13:44
Выставка GamesCom началась сегодня в Кёльне, и представленная там обновлённая версия проекта Mortal Kombat включает в себя двух дополнительных персонажей: Сайракс и Китана. Также доступны 2 новые арены: The Belltower и Jade's Desert, в прошлом присутствующие в MK3 и Ultimate MK3 соответственно.
Продолжаем рассказывать о событиях в MK-вселенной, произошедших в период остановки работы нашего сайта.
За полтора месяца в печатных и сетевых изданиях было опубликовано множество интервью членов MK-команды разработчиков, в которых они рассказали о девятой части серии и других проектах. Ниже мы представляем вам полный свод свежих фактов:
Mortal Kombat (2011)
- прежде всего спешим сообщить, что информация о якобы 7 новых утверждённых персонажах в MK9 (Сайракс, Кэно, Соня, Джакс, Смоук, Китана и Лю Канг), о которых сообщили недавно некоторые игровые сайты, является ошибочной. Источником данного слуха является статья в журнале PlayStation Magazine, автор которой лишь предположил появление данных бойцов в игре, а не утверждал об их присутствии;
- как и раньше, боевая система основывается на 4 кнопках, но их назначение слегка изменилось: верхние и нижние удары рукой/ногой заменили ближние и дальние удары. Например, ближний удар рукой предназначен для поражения находящегося в непосредственной близости оппонента, а дальний удар ногой используется в бою на некоторой дистанции - эта система напоминает традиционную, но одновременно позволяет лучше комбинировать связки ударов (комбо);
- у персонажей (не уточняется, у всех ли или лишь у некоторых) будет своё оружие, которое может быть использовано в качестве спецприёмов: мечи, дубины, пистолеты, бомбы и др.;
- у каждого персонажа будет несколько костюмов, но создавать свои варианты или изменять уже имеющиеся нельзя;
- поддержка систем управления PlayStation Move и Kinect не планируется.
- на выставке E3 2010 журнал Game Informer назвал новый Mortal Kombat лучшим файтингом , а в общем рейтинге 50 игр проект занял 8е место.
Mortal Kombat: классика в HD
Главной новостью сегодняшнего дня стало подтверждение слухов о разработке HD-версий игр Mortal Kombat, Mortal Kombat II и Ultimate MK3. Накануне несколько интернет-магазинов опубликовали информацию о выпуске данного проекта в ноябре этого года эксклюзивно для PlayStation 3. Позже информация была удалена, но теперь факт работы над сборником подтверждён (благодарность коллегам TRMK), однако, платформы и дата выхода пока остаются неизвестными. Речь идёт не о растянутом варианте картинки, как это было, например, с MKII для PlayStation Network в своё время, а о полной переработке изображения и перерисовке. В отличии от подобной работы над рисованными файтингами, например, Super Street Fighter II Turbo HD Remix, где требовалось перерисовать имеющиеся изображения, создателям HD-версий MK требуется переснимать людей, исполняющих движения. Для этих целей Warner Bros. наняли новых моделей, однако, и некоторые члены оригинального актёрского состава принимают участие в съёмках (имена пока неизвестны).
Представление о процессе работы могут дать видеоролики о съёмках MK в 1991 году, опубликованные Даниэлем Песиной (Daniel Pesina), исполнителем ролей Джонни Кейджа, Скорпиона, Саб-Зиро и Рептилии в двух первых играх серии. Тема для обсуждения на форуме.
Mortal Kombat: другое
- открыт официальный Twitter-аккаунт MK;
- разработчики размышляют о возможности создания игры Mortal Kombat жанра RPG.
Это все новости на текущий момент. Мы продолжаем работу и будем освещать все MK-события. Напоминаем, что завтра в Кёльне начинается выставка на GamesCom (18-22 августа), где впервые после E3 2010 будет демонстрироваться девятая часть Mortal Kombat, а 3-5 сентября в Вашингтоне на PAX 2010 состоится первая полноценная публичная презентация играбельной версии проекта.
Оставайтесь с нами =)
Приветствуем вас, уважаемые комбатисты.
После перерыва в полтора месяца MK-сервер продолжает свою деятельность. Все существующие ранее разделы об играх/экранизациях MK будут восстановлены в скором времени, а технические неполадки, которые испытывает сайт в последнюю неделю, устраняются прямо сейчас.
Сразу спешим сообщить, что впервые после презентации нового проекта Mortal Kombat на прошедшей в июне выставке E3 2010 игра будет представлена сначала 18-22 августа в Кёльне на GamesCom для прессы, а 3-5 сентября в Вашингтоне на PAX 2010 состоится первая полноценная публичная демонстрация играбельной версии проекта, которую сможет оценить любой желающий.
Сейчас же представляем вам первую часть отчёта о событиях в MK-вселенной, которые произошли в июле-августе, когда мы молчали:
Mortal Kombat (2011)
- на сайте журнала Game Informer опубликован предварительный обзор (ничего нового) и 4 скриншота из игры;
- 9 августа был снят и сейчас находится в стадии монтажа первый выпуск серии видеоподкастов разработчиков, в котором продюсеры Гектор Санчез и Ханс Ло расскажут о новых подробностях проекта. Пилотный эпизод планируется опубликовать к началу выставки PAX 2010;
- обложки журналов EGM (июнь), Hyper (июль) и PS Mania (сентябрь):
Mortal Kombat: Rebirth
- на сайте Kamidogu опубликована галерея фотографий, демонстрирующих наложение грима персонажа на актёра Ричарда Дортона (Richard Dorton), исполнившего роль Рептилии. Грим для фильма был создан на студии Tinsley.
Завтра, 17 августа, будет опубликована вторая часть отчёта о событиях в MK-вселенной, основанная на различных интервью членов MK-команды разработчиков с рассказами о прошлом и будущем MK, а также состоятся первые обновления нашего MK-сервера.
Мы живы и здоровы, чего и вам желаем =)
02.07.2010: 00:55 Гектор Санчез (Hector Sanchez), второй продюсер Mortal Kombat, в очередном видеоинтервью представителям сайта Arena Turbo поведал о новом проекте Mortal Kombat. Никакой новой информации уже не сообщается, но подтверждается несколько важных нюансов:
- Рэйден будет играбельным персонажем;
- режим сюжетного прохождения не имеет ничего общего с Konquest предыдущих игр, а, как уже сообщал Эд Бун, является аналогом варианта из MK vs. DC Universe;
- информация о новых персонажах пока не разглашается.
01.07.2010: 11:31 Новое видеоинтервьюХанса Ло (Hans Lo), продюсера Mortal Kombat, опубликовано в разделе архивов E3 2010 сайта The Irate Gamer: ничего нового не сообщается, но комментарии членов MK-команды всегда к месту.
А чуть раньше телеведущий Джордж Лопез (George Lopez) в новом эпизоде своего шоу рассказал о собственных впечатлениях от выставки E3 2010: первые кадры с Китаной - 00:33 , фрагмент с участием Эда Буна - 03:49 - 04:15.
29.06.2010: 14:16
В сети опубликована ещё одна видеозапись презентации MK, проводившейся на прошедшей выставке E3 2010, которая помимо уже известных нам основ игрового процесса демонстрирует вступительные и победные стойки различных персонажей:
Все оригинальные названия принадлежат их законным владельцам.
Администрация не несёт ответственности за сообщения пользователей.
При цитировании любого материала ссылка на сайт или автора обязательна!
Файл месяца
Описание:
Исполнители ролей персонажей
Шанг Цунга и Джонни Кейджа,
актёры Филип Энн (Philip Ahn)
и Дэниэль Песина (Daniel Pesina), сражаются друг против друга в Mortal Kombat II.